Announcement

Collapse
No announcement yet.

Cách Bắn Trong XNA

Collapse
X
  • Filter
  • Time
  • Show
Clear All
new posts

  • [C#] Cách Bắn Trong XNA

    Bạn nào biết cách tạo ra hàm bắn trong XNA thì giúp mình với,có gì cho minh một ví dụ củ thể cho dễ hiểu,cảm ơn

  • #2
    Originally posted by 09520052 View Post
    Bạn nào biết cách tạo ra hàm bắn trong XNA thì giúp mình với,có gì cho minh một ví dụ củ thể cho dễ hiểu,cảm ơn
    Hàm bắn là hàm gì ?

    Comment


    • #3
      Hàm bắn đạn ấy anh ^^.
      chắc em ấy muốn xây trò chơi bắn gà bắn vịt ^^...
      Nghe nói dạo này hột vịt lộn 5 ngàn 1 trứng, ko biết cụ thể thế nào hay chỉ là tin đồn thôi.
      À mà mình có bán hosting để làm website, forum, các bạn có nhu cầu thì ủng hộ mình nha - http://host.myth.vn

      Comment


      • #4
        câu trả lời ở đây -> Google.com

        Comment


        • #5
          Ý mình là tạo ra cái phi thuyền bắn ra đạn ấy,nhưng mà tài liệu trên mạng tiếng anh không a,khó hiểu lắm

          Comment


          • #6
            Originally posted by 09520052 View Post
            Ý mình là tạo ra cái phi thuyền bắn ra đạn ấy,nhưng mà tài liệu trên mạng tiếng anh không a,khó hiểu lắm
            Trước hết, bạn phải tìm hiểu về cách xử lý nhận phím bấm trong XNA, cái này thì khá dễ...
            Nếu như chỉ là bắn đạn theo đường thẳng thì bạn cứ tăng tọa độ x và y của nó theo độ dài của vector được bắn ra ban đầu. Kiểm tra xem viên đạn này đã chạm vào mục tiêu chưa, nếu đã chạm vào rồi thì hủy nó đi.
            CLB ITI UIT | https://www.facebook.com/groups/ITIClub/ | https://www.facebook.com/ITIClub/
            Microsoft Tech4Student | https://www.facebook.com/Tech4Student
            MSP Việt Nam | https://www.facebook.com/mspvn

            Comment


            • #7
              Hiện nay Microsoft đang có cung cấp 1 tutorial hoàn chỉnh tại http://create.msdn.com/en-US/educati...etting_started. Bạn có thể tham khảo để làm 1 game hoàn chỉnh từ tutorial này.
              Tutorial này gồm các phần:
              1. Getting started: Designing the game - Creating a player - Taking player input
              2. Get deep: Animating the Player - Drawing the Background - Adding Enemies - Calculating Collision - Shooting Things
              3. Get it done: Making Things Explode - Playing Sounds - Adding Score and Health - Finished and Going Further

              Một điểm nữa: Tutorial này cung cấp sẵn cho bạn tất cả các resources như images, sprites, sounds, ... để bạn có thể thực hiện nhanh nhất.

              p/s: để thêm cái hình để biết sản phẩm cuối cùng là gì

              Comment


              • #8
                Bạn cũng có thể tham khảo, ở đây có những ví dụ đơn giản, dễ hiểu
                http://www.xnadevelopment.com/tutorials.shtml
                Phạm Minh Tâm
                Phone: 01643-652-922
                Skype ID: tampham47@live.com

                Comment


                • #9
                  Uh cảm ơn bạn,để mình thử.

                  Comment

                  Working...
                  X